Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
Fireball
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Giant The Log
Skeleton Army
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows The Log

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Bandit
Bandit
Arrows Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Fireball Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Giant The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Skeleton Army Arrows Fireball Electro Giant The Log Bandit
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log Bandit
Fireball Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Bandit
Minion Horde Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Fireball Minion Horde Skeleton Army The Log Bandit
Arrows The Log Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Electro Giant Bandit
Fireball Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Bandit Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Arrows Fireball Electro Giant Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Fireball Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde The Log Bandit
Arrows Fireball The Log Bandit
Arrows Minion Horde Fireball The Log Bandit
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows Minion Horde The Log
Arrows Fireball Electro Giant Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Bandit
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball The Log Bandit
Fireball Arrows
Fireball The Log Bandit
Arrows Minion Horde Fireball Bandit
Arrows Fireball The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log Bandit
Arrows Minion Horde Fireball The Log Bandit
Arrows Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Arrows Fireball Electro Giant The Log
Minion Horde Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Minion Horde Fireball The Log
Arrows Electro Giant The Log Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball The Log Bandit
Fireball Arrows The Log Bandit
Fireball Arrows The Log Bandit
Arrows Minion Horde Fireball Electro Giant
Minion Horde Fireball Electro Giant
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Fireball The Log Bandit
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball Electro Giant
Minion Horde
Electro Giant Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball Electro Giant The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076