Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Furnace Baby Dragon Princess
Zap
Furnace Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Princess
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Princess Fireball Hog Rider Furnace Baby Dragon Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Princess Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Hog Rider Furnace
Mega Minion
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Princess Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Furnace
Elite Barbarians Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Mega Minion Fireball Hog Rider Furnace Electro Wizard
Princess
Fireball Hog Rider Furnace
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Princess Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Mega Minion Furnace
Princess
Mega Minion Fireball
Electro Wizard
Mega Minion Fireball Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Minion Furnace Electro Wizard
Furnace Elite Barbarians Mega Minion Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Minion Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Furnace Electro Wizard Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Princess
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Furnace Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Baby Dragon Mega Minion Fireball Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Elite Barbarians Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians
Fireball Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Elite Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Minion Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Elite Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Fireball
Mega Minion Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon Princess
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Mega Minion Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076