Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Hogs

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel Miner Fireball Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Goblin Barrel
Zap
Fireball Miner Electro Wizard Fire Spirit
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner
Fireball
Zap Miner Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Fire Spirit Miner
Miner
Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Miner

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Inferno Tower Miner
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Miner Electro Wizard
Fireball
Zap Inferno Tower Miner Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Wizard Fire Spirit Zap Fireball
Goblin Barrel
Miner
Zap Goblin Gang Fireball
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Fire Spirit Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Fire Spirit Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Zap Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Inferno Tower Miner Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Fire Spirit Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Miner
Goblin Gang Zap Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Zap Electro Wizard Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower
Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Miner Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard
Fire Spirit Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Miner Zap Electro Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076