Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Barrel Rage The Log Electro Wizard
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Bats Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Bandit

Synergie w obronie 2 7

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats
Rage
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard The Log Bandit
Bats Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log
Bandit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Skeleton Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log
The Log
Bats Skeleton Barrel
The Log
The Log Skeleton Barrel
The Log Skeleton Barrel Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log
The Log Skeleton Barrel Bandit Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit
Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Bandit
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Skeleton Barrel
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076