Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Giant Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Princess Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Wall Breakers Goblin Giant Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Wall Breakers Princess Lumberjack
Zap
Fire Spirit Wall Breakers Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomb Tower Wall Breakers Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Wall Breakers Princess Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Wall Breakers Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomb Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers Princess Bomb Tower Electro Wizard Lumberjack Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Wall Breakers Princess Bomb Tower

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Wall Breakers Goblin Giant Lumberjack
Bomb Tower
Wall Breakers
Fire Spirit Goblin Giant Princess Electro Wizard
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Wall Breakers Lightning Electro Wizard Lumberjack
Princess
Wall Breakers
Electro Wizard
Wall Breakers Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Goblin Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Electro Wizard
Bomb Tower
Electro Wizard
Wall Breakers
Lightning
Goblin Giant
Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Giant
Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Lumberjack Electro Wizard
Bomb Tower Lumberjack Fire Spirit Lightning Electro Wizard
Bomb Tower Lumberjack Electro Wizard
Lightning Bomb Tower Princess Lumberjack
Fire Spirit Bomb Tower Electro Wizard Lumberjack
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Bomb Tower Princess
Lightning Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard
Bomb Tower Princess Lumberjack
Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomb Tower Goblin Giant Princess Lumberjack
Princess Electro Wizard
Bomb Tower Lumberjack Fire Spirit Lightning Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Princess Electro Wizard Lumberjack
Bomb Tower Electro Wizard Lumberjack
Bomb Tower Lightning Electro Wizard Lumberjack
Bomb Tower Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Bomb Tower Electro Wizard Lumberjack
Bomb Tower Fire Spirit Princess Electro Wizard Lumberjack
Bomb Tower Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Bomb Tower Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Bomb Tower Lightning Lumberjack
Lumberjack Bomb Tower Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Lumberjack Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant Lumberjack
Fire Spirit Bomb Tower Goblin Giant Princess Electro Wizard
Bomb Tower Lightning Goblin Giant Electro Wizard Lumberjack
Bomb Tower Goblin Giant Lumberjack
Lightning Electro Wizard Bomb Tower
Goblin Giant
Bomb Tower Lumberjack
Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Bomb Tower Goblin Giant Lumberjack
Bomb Tower Princess
Electro Wizard Bomb Tower Lightning Goblin Giant Lumberjack
Bomb Tower Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess
Princess Electro Wizard
Lightning Goblin Giant
Lightning
Fire Spirit
Fire Spirit Goblin Giant Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Lightning Princess
Lightning
Lightning Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Fire Spirit Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Fire Spirit Princess
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning
Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning Electro Wizard Fire Spirit Princess
Lightning Fire Spirit Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard Lumberjack
Lightning Princess
Lightning
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Goblin Giant Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076