Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Ram Rider
Giant Snowball
Miner Princess Ram Rider
Zap
Inferno Tower Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Princess Electro Wizard
The Log
Princess Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Miner Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Inferno Tower Princess Electro Wizard Ram Rider
Poison
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Princess Fireball Electro Wizard Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Miner Princess Fireball

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Miner Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
The Log
Fireball Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Princess
Fireball The Log Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Miner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Miner Princess Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 3 17

Fireball
The Log Inferno Tower Miner Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Fireball Princess Mega Knight
The Log
Fireball Inferno Tower Miner Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Miner
Fireball The Log Mega Knight
Princess
Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Inferno Tower The Log Miner Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Fireball Princess
Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Princess
Inferno Tower Miner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mega Knight The Log Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Fireball The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Inferno Tower Ram Rider
Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Fireball The Log
Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Miner Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess Ram Rider
The Log Princess
Fireball The Log Princess Ram Rider
Fireball The Log Miner Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Miner Fireball The Log Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball Princess
Fireball The Log Miner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Miner Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Mega Knight
Fireball The Log Miner Princess Electro Wizard Ram Rider
Fireball The Log Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Fireball Miner The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Mega Knight
Fireball Princess Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Princess Electro Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Miner Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball The Log Miner Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076