Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Guards Dark Prince Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Guards Electro Dragon Lava Hound
Zap
Bats Skeleton Barrel Guards Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Guards Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Skeleton Barrel Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Wizard Guards Dark Prince Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon Lava Hound
Poison
Bats Skeleton Barrel Wizard Guards Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Wizard Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Guards Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards Dark Prince Wizard Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Lava Hound Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Bats Guards Dark Prince Lava Hound
Wizard
Dark Prince
Barbarian Barrel
Bats Dark Prince Electro Dragon Lava Hound
Guards
Skeleton Barrel Lava Hound
Dark Prince
Bats Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel
Electro Dragon
Lava Hound Barbarian Barrel
Lava Hound
Bats Electro Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards

Synergie w obronie 0 10

Bats
Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel
Wizard
Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Bats Wizard Guards Dark Prince Electro Dragon
Guards
Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Dark Prince
Bats Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Dark Prince Electro Dragon
Bats Dark Prince Electro Dragon
Bats Guards Dark Prince Electro Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Bats Guards Dark Prince Electro Dragon
Bats Wizard Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Guards Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Bats Wizard Electro Dragon
Bats Wizard Guards Dark Prince Electro Dragon
Wizard Bats Barbarian Barrel Guards Dark Prince Electro Dragon
Wizard Bats Dark Prince Electro Dragon
Bats Wizard Barbarian Barrel Guards Dark Prince Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Bats Guards Dark Prince Electro Dragon
Wizard Dark Prince Bats Barbarian Barrel Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Guards Bats Dark Prince Electro Dragon
Guards Dark Prince Bats Barbarian Barrel
Guards Dark Prince
Wizard Bats Skeleton Barrel Electro Dragon
Guards Dark Prince Bats
Dark Prince
Electro Dragon Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Guards
Bats Guards Dark Prince Electro Dragon
Guards Dark Prince
Dark Prince Wizard Guards
Wizard Electro Dragon
Guards Electro Dragon Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Guards Dark Prince
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Bats Skeleton Barrel Electro Dragon
Wizard
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Bats Guards Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Bats
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Dragon
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Barbarian Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Bats Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Bats Skeleton Barrel Wizard Guards
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Wizard
Skeleton Barrel Bats Barbarian Barrel Guards Dark Prince Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Wizard Electro Dragon
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Bats Guards
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076