Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Balloon
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Wizard Balloon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Goblin Gang Freeze Wizard Balloon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Goblin Gang Freeze

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Elite Barbarians Rage
Goblin Gang
Balloon
Elite Barbarians
Rage Bats Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Rage Balloon Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Balloon Bats Wizard
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Rage Freeze Goblin Gang Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 7

Bats
Freeze Mega Knight
Goblin Gang
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Rage
Freeze
Bats Wizard Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Bats Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Bats Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Freeze Bats Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard Freeze
Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard Freeze Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard
Mega Knight Bats Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Freeze
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Mega Knight Bats Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Freeze Bats Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Bats Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Bats Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Bats Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Freeze Mega Knight Bats Elite Barbarians
Goblin Gang
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Bats Freeze
Bats Mega Knight Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze
Wizard Mega Knight
Wizard Bats Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Wizard Mega Knight
Freeze
Bats
Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Freeze Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Bats Wizard
Bats Wizard Freeze
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Wizard
Bats Goblin Gang Freeze
Wizard
Freeze
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Freeze
Bats
Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076