Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Lumberjack Minion Horde Wizard Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Lightning Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lightning
Arrows
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning Lumberjack
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lightning
Arrows
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lightning Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Lumberjack Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lightning Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Lightning Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Lightning Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Lightning Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Lightning Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Elite Barbarians Lightning Arrows Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076