Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Little Prince
Zap
Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Electro Wizard Little Prince
The Log
Elite Barbarians Witch Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Wizard Witch Executioner Electro Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Little Prince Baby Dragon Electro Wizard Wizard Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Little Prince Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians
Baby Dragon
Witch Electro Wizard
Witch
Baby Dragon
Executioner
The Log
The Log
Elite Barbarians Executioner Little Prince
Electro Wizard
Baby Dragon
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 0 13

Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Witch The Log Little Prince
Witch
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Executioner
The Log
The Log
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Wizard Witch The Log Little Prince
Little Prince
Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Executioner The Log Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
The Log Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Wizard Little Prince
Witch Executioner Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log
Executioner Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Executioner Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Witch Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log Electro Wizard Little Prince
Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log Electro Wizard Little Prince
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Baby Dragon Witch Executioner The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Executioner
Wizard Executioner Baby Dragon Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Elite Barbarians
Electro Wizard Elite Barbarians Baby Dragon Witch The Log
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Wizard Baby Dragon Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Baby Dragon Executioner The Log Little Prince
Executioner Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Executioner Baby Dragon The Log
Wizard Executioner Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
The Log Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Witch Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Executioner The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch The Log Little Prince
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Witch Executioner Little Prince
Witch
The Log Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Wizard Baby Dragon Executioner Electro Wizard
The Log Wizard Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard
Baby Dragon Witch Executioner The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076