Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon Sparky
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Witch Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Sparky
The Log
Elite Barbarians Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Witch Balloon Sparky
Poison
Wizard Witch Balloon Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Balloon Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Wizard Witch Balloon Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Tornado Valkyrie Wizard Witch

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Sparky
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Balloon
Witch
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Balloon
Valkyrie Wizard Tornado Sparky
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Wizard Witch
Sparky
Tornado Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Synergie w obronie 4 9

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Tornado Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Sparky
Witch
Valkyrie Tornado
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Wizard
Sparky
Tornado Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch
Tornado Witch P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Sparky
Tornado Valkyrie
Tornado Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Valkyrie Sparky
Valkyrie Witch Wizard Tornado
Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Sparky Tornado Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Tornado Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Elite Barbarians Valkyrie Tornado Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Tornado
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Sparky
Wizard Tornado Witch
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Tornado Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Valkyrie Witch Sparky
Elite Barbarians Witch Sparky Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Valkyrie Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Tornado
Sparky
Valkyrie Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch Sparky
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Elite Barbarians Tornado Sparky
Valkyrie Wizard Tornado Sparky
Wizard Tornado
Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Valkyrie Wizard Tornado Witch
Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Tornado Valkyrie Wizard Witch Sparky
Witch
Wizard Tornado Witch Sparky
Wizard Tornado Witch Sparky
Tornado Sparky
Elite Barbarians Wizard Tornado Witch Sparky
Wizard Witch
Elite Barbarians Sparky
Wizard Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Witch
Wizard Tornado Witch
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard
Tornado Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Tornado Witch Sparky
Tornado Witch
Tornado Witch Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076