Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Witch
Zap
Archers Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch
The Log
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Poison
Archers Goblin Gang Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Goblin Gang Poison Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Archers Poison Witch
Archers
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Rage Archers
Rage
Elite Barbarians Witch
Poison
P.E.K.K.A Zap
Witch
Rage Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Archers Goblin Gang Witch

Synergie w obronie 0 10

Zap
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A
Archers
Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Archers P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap
Rage
Poison
Zap
Witch
Zap Archers
P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Elite Barbarians Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Archers
Zap Archers Goblin Gang Poison Witch
Zap Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Archers
Archers Goblin Gang Poison Witch Zap
Zap Archers Goblin Gang Poison Witch
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Goblin Gang Poison Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Poison Witch Archers
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Archers Elite Barbarians Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Poison Zap Archers Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Archers Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Archers Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap Witch
Archers Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers
Poison Elite Barbarians
Poison
Zap Elite Barbarians Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Archers Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Witch
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Elite Barbarians Poison Zap Archers Witch
Zap Poison Witch
Elite Barbarians
Poison Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Archers Goblin Gang Witch
Poison Zap Archers Witch
Poison Goblin Gang
Zap Poison
Zap Poison
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076