Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Little Prince
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Little Prince Hog Rider Wizard Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Little Prince Hog Rider Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Hog Rider Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Elite Barbarians Wizard Rocket Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Giant Skeleton
Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Elite Barbarians Hog Rider Wizard The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 0 11

Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton The Log Mega Knight
Rocket
The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log Little Prince
The Log
Elite Barbarians Wizard Rocket Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard The Log
Little Prince
Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard The Log
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Rocket Wizard Little Prince
Rocket Giant Skeleton The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Rocket Giant Skeleton The Log
Wizard Rocket Mega Knight The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Rocket Elite Barbarians The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Wizard The Log Little Prince
Wizard The Log Giant Skeleton Mega Knight Little Prince
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Wizard Rocket The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians Rocket The Log
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Elite Barbarians The Log
Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton The Log Little Prince
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Giant Skeleton The Log
The Log
Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton The Log
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Wizard Rocket
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Wizard The Log
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians The Log
Rocket
Elite Barbarians The Log
Rocket Wizard The Log
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Wizard The Log Mega Knight
Rocket Wizard The Log Mega Knight Little Prince
Rocket Giant Skeleton The Log Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Wizard Mega Knight Little Prince
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Rocket The Log
Elite Barbarians Wizard Little Prince
Rocket Wizard
Elite Barbarians
Wizard Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Wizard The Log
Rocket
Rocket Wizard
The Log
Wizard Rocket Mega Knight
The Log Wizard
Rocket Giant Skeleton
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket
Rocket Giant Skeleton The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076