Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Elixir Collector
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Elixir Collector
Lightning
Elite Barbarians Wizard Elixir Collector
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Elixir Collector Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Minion Horde Wizard Elite Barbarians Rocket Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Gang Fireball Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Golem
Minion Horde
Golem
Elite Barbarians
Fireball Wizard
Fireball
Golem Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Golem
Rocket
Golem
Elixir Collector
Golem
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Rocket

Synergie w obronie 0 1

Goblin Gang
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Elixir Collector
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Rocket
Goblin Gang Fireball
Minion Horde Rocket Goblin Gang Fireball Wizard
Rocket Fireball
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard Rocket
Fireball Wizard Rocket Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Rocket
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Wizard Rocket Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Rocket Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Rocket Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Fireball Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Rocket
Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Fireball Rocket
Fireball Wizard Rocket Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Rocket Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Elite Barbarians Fireball
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Fireball Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Fireball Wizard
Rocket Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Fireball Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball Rocket
Fireball Rocket Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Rocket
Fireball Wizard
Rocket Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Rocket
Fireball Rocket
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076