Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Little Prince
Zap
Dart Goblin Battle Ram Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Little Prince
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Little Prince
Poison
Dart Goblin Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Tornado Little Prince Fireball Battle Ram Baby Dragon Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Tornado Little Prince Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Fireball Battle Ram
Dart Goblin
Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Tornado Elite Barbarians Battle Ram Baby Dragon Little Prince
Battle Ram
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon
Tornado
Fireball Baby Dragon Battle Ram Giant Skeleton
Baby Dragon
Tornado Dart Goblin Fireball Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 1 11

Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Tornado Little Prince
Battle Ram
Tornado
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince
Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Giant Skeleton Little Prince
Giant Skeleton
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Little Prince
Little Prince
Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Tornado Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Tornado Giant Skeleton
Fireball Tornado Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Fireball Baby Dragon Little Prince
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Tornado Dart Goblin Giant Skeleton Little Prince
Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Elite Barbarians Dart Goblin Tornado Baby Dragon Little Prince
Tornado Baby Dragon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Little Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Elite Barbarians Baby Dragon
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Tornado
Giant Skeleton Elite Barbarians
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Tornado Baby Dragon
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Fireball Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon Little Prince
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Baby Dragon Little Prince
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon Little Prince
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado Baby Dragon Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076