Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Zappies Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Goblins Zappies Baby Dragon Miner
Zap
Goblins Zappies
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Valkyrie Zappies
The Log
Goblins Zappies
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Goblins Zappies
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Zappies Baby Dragon Miner
Fireball
Tesla Zappies Baby Dragon
Poison
Zappies
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Tornado Miner Tesla Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Tornado Miner Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Fireball
Tornado Baby Dragon Miner
Valkyrie
Goblins Zappies Tornado Baby Dragon
Zappies
Valkyrie Baby Dragon Miner
Tornado
Fireball Baby Dragon Valkyrie
Baby Dragon
Tornado Goblins Fireball Valkyrie Zappies Miner
Miner
Goblins Fireball Zappies Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Goblins
Tesla Zappies
Tesla
Goblins Fireball Valkyrie Zappies Tornado Baby Dragon
Fireball
Tornado Tesla Valkyrie Zappies Miner
Valkyrie
Tesla Fireball Zappies Tornado Baby Dragon
Zappies
Goblins Tesla Fireball Valkyrie Tornado
Tornado
Fireball Tesla Valkyrie Zappies Baby Dragon
Baby Dragon
Tesla Valkyrie Tornado
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon
Goblins Tesla Valkyrie Zappies
Tesla Tornado Goblins Valkyrie Zappies
Tesla Goblins Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Goblins Tesla Valkyrie Zappies Baby Dragon
Tesla Tornado Fireball Zappies Baby Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Baby Dragon
Tesla Zappies Goblins Tornado
Tornado Goblins Tesla Valkyrie Zappies Miner
Goblins Valkyrie Tesla Fireball Zappies Tornado Baby Dragon
Tesla Fireball Zappies Tornado Baby Dragon
Tesla Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Goblins Tesla Zappies Tornado Baby Dragon
Tesla Zappies
Tornado Tesla Fireball Zappies
Tesla Goblins Fireball Valkyrie Zappies Tornado
Tesla Fireball Goblins Valkyrie Zappies Tornado Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Tesla Fireball Zappies
Tesla Zappies Tornado
Valkyrie Goblins Tesla Fireball Zappies Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Tesla Fireball Zappies
Fireball Tesla Valkyrie Baby Dragon Miner
Zappies Goblins Valkyrie
Valkyrie Tesla Fireball Zappies Tornado
Tesla Valkyrie Zappies
Fireball Tesla Zappies Tornado Baby Dragon
Goblins Tesla Fireball Valkyrie Zappies
Tesla Valkyrie Zappies
Goblins Fireball Valkyrie Zappies Tornado Baby Dragon
Tesla Zappies
Tesla Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Tornado
Tesla Fireball Valkyrie Zappies
Tesla Fireball Valkyrie Zappies Baby Dragon
Tesla Zappies Goblins Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie Tesla Fireball Zappies Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Miner Tornado
Goblins Fireball Tornado
Miner Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Miner Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Miner
Fireball Miner Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Miner
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Zappies
Fireball Zappies Tornado Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Fireball Zappies Tornado Baby Dragon
Fireball Zappies Tornado
Fireball Tornado Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076