Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Miner Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tornado Miner Ice Wizard Musketeer Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tornado Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Tornado Miner Musketeer The Log Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap The Log Miner
Hog Rider
Zap Musketeer The Log Elite Barbarians Tornado
Tornado
Zap Hog Rider The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado Miner
Miner
Zap Musketeer The Log
Ice Wizard
Zap Tornado

Synergie w obronie 2 12

Zap
Elite Barbarians Musketeer Tornado The Log Miner Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap The Log
Musketeer
The Log Zap Tornado Miner
Hog Rider
Tornado
Ice Wizard Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer Zap Elite Barbarians Tornado Miner Ice Wizard
Miner
Zap Musketeer The Log
Ice Wizard
Tornado Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Tornado Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Tornado The Log
Tornado The Log Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Tornado Zap Ice Wizard
Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Tornado Ice Wizard
Elite Barbarians Tornado Musketeer Miner Ice Wizard
Ice Wizard Zap Musketeer Tornado The Log
Musketeer Zap Tornado Ice Wizard
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Ice Wizard
Zap Tornado The Log
Elite Barbarians
Tornado Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Musketeer Tornado
Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado The Log Ice Wizard
Zap Tornado The Log Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer Tornado
Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Miner
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado The Log
Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Tornado Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Tornado The Log
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Tornado The Log
Elite Barbarians
Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Tornado The Log
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer Tornado The Log Miner Ice Wizard
The Log Miner
Musketeer The Log
Zap The Log
Zap Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer Tornado The Log
The Log Zap Tornado Ice Wizard
The Log Miner Zap Tornado
Elite Barbarians Musketeer Tornado
Miner Zap Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer Tornado
Elite Barbarians Musketeer The Log Miner
Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Tornado
Zap Musketeer The Log
Zap Tornado The Log Miner
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Tornado The Log Ice Wizard
The Log Miner Zap Musketeer Tornado Ice Wizard
Zap Musketeer Tornado The Log Miner
Miner Zap Musketeer Tornado The Log
Elite Barbarians Zap Musketeer Tornado Ice Wizard
Zap Musketeer
Elite Barbarians
Zap Musketeer The Log Miner
Zap
The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer Tornado Ice Wizard
The Log
Miner Musketeer
The Log Zap Musketeer
Zap Tornado
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076