Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard P.E.K.K.A Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Elite Barbarians Wizard Sparky
Rocket
Elite Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Princess Giant Wizard Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Princess Giant

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Giant P.E.K.K.A Sparky Princess
Elite Barbarians
Zap Wizard Sparky
Giant
Zap Sparky Wizard Princess
Wizard
Elite Barbarians Giant P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army
Sparky
P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess
Princess
Zap Giant P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Giant Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess

Synergie w obronie 0 11

Zap
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Sparky
Elite Barbarians
Zap Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Wizard Princess Sparky
P.E.K.K.A
Zap Wizard Princess
Princess
Zap Skeleton Army P.E.K.K.A
Sparky
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Sparky
Skeleton Army Zap
Zap Wizard Princess
Zap P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Zap P.E.K.K.A Princess
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Princess
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Wizard Zap Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Princess Sparky
Elite Barbarians Skeleton Army Sparky Zap P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Sparky
Zap Princess
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap Princess
Wizard Princess Sparky
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Elite Barbarians Sparky
Zap Wizard Princess Sparky
Zap Wizard Princess
Elite Barbarians Princess Sparky
Princess
Princess Zap Elite Barbarians Sparky
Zap Wizard Princess Sparky
Wizard Princess Sparky
Sparky
Sparky
Zap Wizard Princess Sparky
Zap Wizard Princess
Sparky
Wizard Princess
Sparky
Zap
Zap Wizard Princess Sparky
Zap Wizard Princess Sparky
Zap Wizard Princess Sparky
Zap Sparky
Elite Barbarians Zap Wizard Princess Sparky
Zap Wizard
Elite Barbarians Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Princess Sparky
Zap Skeleton Army Princess
Zap Wizard Princess
Wizard Princess Sparky
Zap Wizard Princess
Zap Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians Princess Sparky
Zap Princess
Zap Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076