Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Miner
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Miner Fireball Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Miner Executioner
Elite Barbarians
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Elite Barbarians Miner
Wizard
Elite Barbarians Miner
Goblin Barrel
Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Zap Miner
Miner
Zap Fireball Wizard Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Miner
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Miner
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Wizard Executioner
Executioner
Zap Skeleton Army
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Executioner
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Skeleton Army Executioner Zap Fireball Wizard
Executioner Zap Fireball Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Executioner Zap
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Executioner
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Executioner
Zap Wizard Executioner Fireball
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Executioner Miner
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Fireball Wizard Executioner Zap
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Executioner
Executioner Zap Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Executioner Zap
Fireball Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball Miner Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Miner Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner Miner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Executioner
Fireball Miner Zap Wizard Executioner
Fireball Zap Wizard Miner
Fireball Miner Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard Executioner
Fireball
Fireball Miner Wizard Executioner
Zap Fireball Wizard Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076