Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Barrel Fireball Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Elite Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Bats Musketeer
Elite Barbarians
Zap Bats Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Musketeer
Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Fireball Musketeer Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Bats Hog Rider
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 7

Bats
Zap Musketeer Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Musketeer
Musketeer
Bats Zap Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Zap Musketeer
Bats Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Bats Zap Musketeer
Bats Musketeer Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Bats Zap Fireball
Bats Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Bats Zap
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Bats Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Bats Zap Elite Barbarians Musketeer
Bats Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Fireball Bats Zap Musketeer
Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Bats Zap Fireball Musketeer Inferno Dragon
Bats Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Bats Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Bats Elite Barbarians Fireball Musketeer
Bats Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076