Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Bandit
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Bandit Fireball Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider Bandit
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon
Hog Rider
Zap Fireball Elite Barbarians Baby Dragon Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Fireball Hog Rider Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Inferno Tower Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Bandit
Baby Dragon
Zap Inferno Tower Bandit
Bandit
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon Bandit
Inferno Tower Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon Bandit
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Skeleton Army Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Inferno Tower Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Fireball Bandit
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Skeleton Army Bandit Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Fireball Zap Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Bandit
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Elite Barbarians Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076