Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Balloon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Balloon Night Witch
Giant Snowball
Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Wizard Balloon Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Lumberjack Night Witch Giant Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Lumberjack Night Witch

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Balloon Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians
Zap Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Elite Barbarians Giant
Giant
Zap Night Witch Fireball Wizard Balloon Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Giant Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Giant Wizard
Lumberjack
Balloon Zap Elite Barbarians Giant Wizard Night Witch
Night Witch
Giant Zap Lumberjack

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Lumberjack
Giant
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Zap Night Witch
Lumberjack Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Zap Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Wizard Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Fireball Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Elite Barbarians
Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Zap
Elite Barbarians Fireball Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Fireball
Elite Barbarians Zap Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Night Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076