Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Wizard Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Elixir Collector Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Elixir Collector
Lightning
Wizard Elixir Collector Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Elixir Collector Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack Wizard Prince Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Elixir Collector
Prince
Zap Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Lumberjack
The Log
Zap Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Zap Wizard Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 11

Zap
Prince P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Wizard
Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Elixir Collector
Prince
The Log Zap Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Zap Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap The Log
Lumberjack
Zap Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Zap Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Lumberjack
Inferno Dragon Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Wizard The Log Lumberjack
Inferno Dragon Zap Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Zap Wizard The Log
Wizard Zap Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Lumberjack
Zap Prince P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard Prince The Log Lumberjack
Zap Wizard The Log Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Wizard Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Zap
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Zap Prince P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Lumberjack
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Prince The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Prince Lumberjack
Zap Wizard Prince The Log
Zap Wizard
The Log
Zap Prince The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Zap Wizard Prince The Log
Zap Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
Inferno Dragon
The Log Zap Wizard
Zap Wizard Prince The Log
Zap The Log
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A Prince
Wizard The Log
Zap Prince
Zap Wizard
The Log
Wizard Prince Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap
Prince P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Zap Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076