Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Wizard Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Bats Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Bandit
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Battle Ram Wizard Bandit Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Battle Ram Inferno Dragon Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Bats Bandit Mega Knight
Battle Ram
Zap Bandit Bats Lightning
Wizard
Bandit Mega Knight
Lightning
Battle Ram
Bandit
Battle Ram Bats Zap Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Wizard Bandit

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Battle Ram
Wizard
Bandit Mega Knight
Lightning
Bandit
Bats Zap Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard
Inferno Dragon Bats Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Lightning Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Lightning Mega Knight
Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Lightning Inferno Dragon Zap Wizard
Lightning Zap Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Bandit Mega Knight
Bats Zap Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Wizard
Mega Knight Bats Zap Wizard Lightning Bandit
Wizard Mega Knight Bats Zap
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Zap Lightning Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bats Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Bats Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Wizard Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Lightning
Lightning Mega Knight Bats Zap Bandit
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Bats Zap
Bats Lightning Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Lightning Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Lightning Mega Knight Zap
Lightning Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight
Bats Zap Lightning Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Bandit
Zap Bandit
Lightning Bandit
Lightning
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning Bats
Lightning Zap Wizard Bandit
Lightning Zap Wizard
Lightning Bandit
Lightning Bandit
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Bandit
Lightning Wizard Bandit Mega Knight
Lightning
Bats Lightning
Lightning Zap Wizard Bandit Mega Knight
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning Zap Wizard Bandit Mega Knight
Lightning Zap Bandit
Lightning Bats Zap Wizard
Zap Lightning Bats Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning Bats Bandit
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Bats Lightning
Bats Zap Lightning
Lightning Zap Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076