Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Bomber Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Bomber Hog Rider Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Hog Rider Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Zap Hog Rider Lumberjack

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Hog Rider Balloon Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Zap Bomber Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap Hog Rider Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Zap Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Zap
Zap
Bomber Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bomber Zap
Inferno Tower Lumberjack Bomber Giant Skeleton
Inferno Tower Lumberjack Bomber
Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Zap Lumberjack
Inferno Tower Zap Wizard
Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Lumberjack
Bomber Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Zap Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower Lumberjack Bomber Zap Wizard Giant Skeleton
Bomber Wizard Zap Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Lumberjack
Wizard Bomber Inferno Tower Lumberjack
Bomber Zap Wizard Lumberjack
Zap Wizard Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Bomber Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Bomber Zap Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Inferno Tower
Giant Skeleton Lumberjack Zap Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Wizard Zap
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Bomber
Inferno Tower Bomber Zap Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Zap Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard
Bomber
Bomber Zap Wizard
Bomber Zap Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Bomber Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard Lumberjack
Bomber Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076