Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Executioner P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Executioner Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Executioner
Zap P.E.K.K.A Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Executioner
Miner
Zap Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Wizard Executioner Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Executioner P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Executioner Miner Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Wizard Executioner
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Miner Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Executioner Miner Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Executioner Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Electro Wizard Zap Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Miner Electro Wizard
Miner
Wizard Executioner Zap Mega Knight
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Miner Zap Wizard
Electro Wizard
Miner Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Executioner
Executioner Miner
Zap
Zap Wizard Executioner
Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Wizard Miner Mega Knight
Miner Zap
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Miner Wizard Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Zap
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076