Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ice Wizard Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Princess Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Princess Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Barrel Mega Knight
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Wizard Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Princess Ice Wizard
Valkyrie
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Zap Princess Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess Ice Wizard
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Princess Ice Wizard
Wizard Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Zap Skeleton Army Princess
Zap Wizard Princess Ice Wizard
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap
Mega Knight
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076