Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Executioner Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Zap Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Executioner
Zap Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Lumberjack
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Zap Executioner
Rocket Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Executioner Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Rocket Executioner Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Executioner Zap Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Rocket P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Rocket P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner
Electro Wizard Zap Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Rocket
Executioner
Zap Executioner
Zap
Rocket Electro Wizard Lumberjack
Rocket Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Zap
Rocket Zap Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Zap Executioner Electro Wizard
Rocket Zap Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Zap Executioner Electro Wizard
Zap
Rocket Zap
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket
Zap Rocket Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket
Zap Electro Wizard Rocket
Rocket Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie Rocket Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Executioner
Rocket Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Executioner Electro Wizard
Zap Rocket Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076