Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Bats Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Bats Musketeer Valkyrie Freeze Witch Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Hog Rider Zap Witch
Hog Rider
Bats Zap Musketeer Valkyrie Freeze Witch Mega Knight
Freeze
Hog Rider Zap
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Musketeer Valkyrie Freeze Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Zap Freeze Witch
Hog Rider
Freeze
Bats Valkyrie Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Musketeer Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Bats Zap Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Freeze
Witch Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Freeze Bats Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Zap Freeze Witch
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Zap Musketeer Freeze Mega Knight
Musketeer Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Musketeer Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Freeze Witch
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Bats Zap Musketeer Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Freeze Witch Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Witch
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Bats Zap Musketeer Freeze Witch
Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Freeze Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Zap Musketeer Valkyrie Freeze
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Musketeer Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Musketeer Freeze Witch
Musketeer Witch
Zap Freeze
Zap
Bats Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer Mega Knight
Freeze
Bats
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Freeze Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Mega Knight
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Witch
Zap Bats Musketeer Freeze Witch
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
Zap Bats Musketeer Freeze Witch
Zap Musketeer Witch
Freeze
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer Freeze Witch
Bats Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076