Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Magic Archer Night Witch
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Musketeer Magic Archer Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison
Poison
Zap Hog Rider Baby Dragon Night Witch
Magic Archer
Zap Valkyrie Hog Rider
Night Witch
Zap Poison

Synergie w obronie 1 11

Zap
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch
Musketeer
Valkyrie Zap Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Zap Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie
Poison
Zap
Magic Archer
Zap Valkyrie Night Witch
Night Witch
Zap Valkyrie Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Musketeer Valkyrie Night Witch
Musketeer Valkyrie Night Witch
Night Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Musketeer Zap Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Musketeer Night Witch
Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Musketeer Zap Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch
Night Witch Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch
Zap
Musketeer Valkyrie Poison Night Witch
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Musketeer Magic Archer
Musketeer
Valkyrie Musketeer Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Poison Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Musketeer Night Witch
Musketeer Valkyrie Night Witch
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Night Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch
Valkyrie Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Poison Magic Archer
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Zap Baby Dragon Magic Archer
Poison Zap
Musketeer Poison Night Witch
Poison Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Poison Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Magic Archer Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Night Witch
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer Night Witch
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Zap Musketeer Poison
Night Witch
Poison Zap Musketeer Magic Archer Night Witch
Zap Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer Night Witch
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Poison Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Zap Poison
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Magic Archer
Zap Musketeer Poison Magic Archer
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076