Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Executioner Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Army Executioner Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Rocket
Valkyrie Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Magic Archer Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Magic Archer
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Magic Archer
Executioner
Zap Valkyrie Dark Prince
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 1 19

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Magic Archer
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Dark Prince
Bats Zap Executioner Magic Archer
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Dark Prince Magic Archer
Executioner Bats Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Executioner Bats Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Bats Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Executioner
Executioner Bats Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Zap Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Executioner
Valkyrie Skeleton Army Executioner Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Bats Valkyrie Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Executioner Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Executioner Zap Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Executioner Bats Zap Magic Archer
Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Bats Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Dark Prince Executioner
Zap Bats Magic Archer
Bats Zap Executioner Magic Archer
Zap Dark Prince Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076