Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Inferno Tower Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Bandit
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Poison
Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Witch Bandit
Hog Rider
Zap Valkyrie Wizard Witch Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Wizard Witch Bandit

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Bandit
Valkyrie
Zap Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Valkyrie Bandit Mega Knight
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Wizard Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Valkyrie Bandit
Inferno Tower Witch Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Zap Valkyrie Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard Witch
Zap Valkyrie Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Bandit Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard Witch
Inferno Tower Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Witch
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Witch Bandit
Zap Valkyrie Wizard Witch Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Witch Bandit
Bandit Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Wizard Zap Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Bandit
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Bandit
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Bandit
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Zap Bandit
Bandit
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Valkyrie Wizard Bandit
Zap Wizard
Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Witch Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Wizard Witch Bandit
Zap Wizard Witch Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Witch Bandit
Zap Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076