Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Bats Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Bats Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Bats Valkyrie Poison Witch
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Witch
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Poison Witch
Inferno Tower
Skeleton Army
Poison
Zap Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison Witch
Valkyrie
Bats Zap Inferno Tower Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Poison
Skeleton Army
Inferno Tower Zap
Poison
Zap Inferno Tower
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bats Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Bats Inferno Tower Zap Poison Witch
Zap Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Zap
Inferno Tower Bats Zap Poison Witch
Inferno Tower Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Poison Witch
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap
Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison Witch
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Poison Witch Bats
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bats Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Witch
Poison Zap Valkyrie
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch
Poison Bats Zap Witch
Skeleton Army Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Bats Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Zap Valkyrie Poison
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bats Zap Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Poison Zap Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap
Poison
Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie
Poison Bats Zap Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Bats Poison
Poison Zap Valkyrie
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Bats
Zap Poison
Zap Valkyrie Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Witch
Witch
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Poison Bats Zap Witch
Zap Bats Poison Witch
Poison Zap
Zap Poison
Poison
Zap Bats Skeleton Army Witch
Poison Zap Witch
Poison Valkyrie
Zap Poison
Zap Poison
Zap Bats Poison Witch
Bats Zap Poison Witch
Poison Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076