Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Musketeer Wizard Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fireball Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076