Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball
Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball
Zap
Musketeer
Valkyrie Zap Bandit
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Zap Bandit
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Bandit
Zap Musketeer Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 16

Zap
Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Bandit
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Musketeer Bandit
Bandit
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Bandit
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Bandit
Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit
Zap Valkyrie Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Bandit Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit
Fireball Zap Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Fireball Zap Musketeer Bandit
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Skeleton Army Bandit
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076