Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Sparky
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Sparky Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Zap Hog Rider Sparky
Fireball
Zap Hog Rider Sparky
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap Wizard Sparky
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Sparky
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Sparky
Dart Goblin
Zap Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Sparky
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Skeleton Army Sparky Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Sparky Zap Dart Goblin
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Fireball Sparky
Wizard Sparky Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Dart Goblin Fireball
Sparky Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Valkyrie Wizard
Skeleton Army Zap Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Zap Fireball Sparky
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Zap Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Valkyrie Sparky
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Dart Goblin Fireball Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Sparky
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Zap Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Zap Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Sparky
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Zap Dart Goblin Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Wizard Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball Sparky
Dart Goblin Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Sparky
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076