Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Battle Healer Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Battle Healer
Lightning
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Poison Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Battle Healer Baby Dragon

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Poison Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Zap Battle Healer Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Inferno Dragon Zap Valkyrie Poison Lumberjack
Baby Dragon
Battle Healer Zap Valkyrie Poison Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Battle Healer Mega Knight Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Zap Battle Healer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Poison Lumberjack

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mega Knight Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Poison Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Zap Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Battle Healer
Baby Dragon Inferno Dragon Zap Valkyrie Poison Lumberjack
Baby Dragon
Battle Healer Zap Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap Battle Healer Mega Knight
Inferno Dragon
Battle Healer Zap Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Zap Valkyrie Battle Healer Baby Dragon
Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie Battle Healer Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Battle Healer Poison Lumberjack Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Poison
Zap Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Poison Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Battle Healer Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Poison Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Poison
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon Poison Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Poison Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Lumberjack
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Battle Healer Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Battle Healer Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Battle Healer
Poison Zap Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie Poison
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Zap Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Poison Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Poison Mega Knight Zap Battle Healer Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Poison Lumberjack
Poison Zap Valkyrie
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap
Poison Zap Baby Dragon
Poison Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076