Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Furnace Ice Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Miner Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Furnace Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Furnace Ice Wizard
Lightning
Furnace Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Miner Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Miner Ice Wizard Fireball Furnace Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tornado Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Miner Furnace Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Miner
Furnace
Miner Zap
Tornado
Zap Fireball Ice Wizard
Miner
Zap Furnace Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Ice Wizard
Zap Tornado Lumberjack
Inferno Dragon
Miner
Lumberjack
Zap Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 3 15

Zap
Fireball Furnace Tornado Miner Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Miner Ice Wizard Lumberjack
Furnace
Zap Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado
Fireball Ice Wizard Zap Furnace Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball
Ice Wizard
Tornado Zap Fireball Furnace Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Tornado Ice Wizard
Lumberjack
Zap Fireball Furnace Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Zap Furnace Ice Wizard
Furnace Tornado Lumberjack Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Furnace Ice Wizard
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Zap Furnace Ice Wizard Lumberjack
Furnace Tornado Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Inferno Dragon Furnace Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Miner Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Zap Fireball Furnace Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Furnace Tornado Ice Wizard
Furnace Lumberjack Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Furnace Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Furnace Lumberjack
Tornado Zap Fireball Furnace Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Furnace Tornado Lumberjack
Fireball Zap Furnace Tornado Ice Wizard Lumberjack
Zap Furnace Tornado Fireball Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Furnace Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Miner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Furnace
Lumberjack Zap Fireball Tornado
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Furnace Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Furnace Ice Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Tornado
Fireball Lumberjack
Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado Miner Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Furnace Tornado Ice Wizard
Furnace Tornado
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Miner Zap Tornado
Fireball Tornado Lumberjack
Miner Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Tornado
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado Miner
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Furnace Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Tornado Ice Wizard
Fireball Zap Tornado Miner
Fireball Miner Zap Tornado
Zap Fireball Furnace Tornado Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076