Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Ice Wizard
Poison
Bats Witch Princess Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Barrel Tornado Princess Ice Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Tornado Bats Witch Princess Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Princess Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Zap Witch Princess Ice Wizard Mega Knight
Witch
Zap Tornado Mega Knight
Princess
Zap Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel Tornado
Mega Knight
Bats Zap Goblin Barrel Tornado Witch Princess

Synergie w obronie 2 15

Bats
Zap Ice Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Tornado Witch Princess Ice Wizard
Goblin Barrel
Tornado
Ice Wizard Zap Witch Princess Mega Knight
Witch
Zap Tornado Ice Wizard Mega Knight
Princess
Zap Tornado Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Bats Zap Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Tornado Witch Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Bats Zap Witch Ice Wizard Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Bats Ice Wizard
Witch Bats Ice Wizard Mega Knight
Tornado Princess Mega Knight
Tornado Bats Zap Ice Wizard Mega Knight
Bats Tornado Zap Witch Princess Ice Wizard
Zap Mega Knight
Witch Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Mega Knight
Bats Witch Ice Wizard Zap Tornado Princess Mega Knight
Bats Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard
Mega Knight Bats Zap Witch Ice Wizard
Mega Knight Bats Zap Tornado Witch Princess
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado Witch
Mega Knight Bats Zap Tornado Witch Ice Wizard
Zap Tornado Witch Bats Princess Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Mega Knight Bats Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Tornado
Witch Mega Knight
Bats Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard
Bats Witch Ice Wizard
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Tornado Witch
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Bats Zap Tornado
Bats Mega Knight Zap Witch Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Tornado Princess Ice Wizard
Zap Mega Knight
Bats Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard
Tornado Witch Princess
Zap Tornado Princess Ice Wizard
Zap Tornado
Bats Tornado
Zap Tornado Princess
Zap Tornado Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Witch Princess
Princess Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Princess Mega Knight
Zap Tornado Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Tornado Princess
Tornado
Zap
Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard Mega Knight
Witch
Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard
Zap Tornado Witch Princess Mega Knight
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard
Zap Bats Witch
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Bats Witch Princess
Zap Tornado Witch Princess Ice Wizard
Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Bats Tornado Witch Princess
Bats Zap Tornado Witch Princess
Zap Tornado Witch Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076