Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Hog Rider
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Ice Wizard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Tombstone Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Tombstone Musketeer Ice Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard
Tombstone
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Hog Rider The Log Ice Wizard
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer The Log Ice Wizard
Tombstone
Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Fireball
Zap The Log Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Tombstone The Log Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Musketeer The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Ice Wizard
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Zap Tombstone Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Zap Tombstone Fireball Musketeer The Log
Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Fireball Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Zap The Log Tombstone Fireball Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tombstone Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Fireball Musketeer
Tombstone Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076