Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Musketeer Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball
Tombstone Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Poison
Tombstone Mega Minion Musketeer
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Golem
Tombstone
Mega Minion
Zap Golem Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Golem Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Golem
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Golem
Mega Minion Fireball Baby Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Baby Dragon
Tombstone
Musketeer Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Zap Tombstone Musketeer Baby Dragon
Fireball
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Tombstone Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Musketeer
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Zap Tombstone Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Tombstone Mega Minion Fireball Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Tombstone Fireball Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Tombstone Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tombstone Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Tombstone Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Musketeer
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Tombstone Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076