Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Earthquake
Tesla Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Goblin Hut Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Musketeer Lumberjack Goblin Hut Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Musketeer Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Tesla
Elite Barbarians
Zap Wizard Lumberjack
Musketeer
Zap Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Hut
Zap Musketeer Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Zap
Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Musketeer Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Musketeer
Tesla Lumberjack Zap Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Zap Musketeer Wizard Lumberjack
Wizard
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard
Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Hut Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Goblin Hut Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tesla Musketeer Goblin Hut
Tesla Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Musketeer
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Zap Goblin Hut Wizard
Zap Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Musketeer Lumberjack
Zap Tesla Musketeer Goblin Hut Wizard Lumberjack
Tesla Musketeer Zap Goblin Hut Wizard
Tesla Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Zap Tesla Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Goblin Hut Lumberjack
Zap Tesla Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Wizard Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Zap Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard Lumberjack
Zap Wizard Tesla Musketeer Goblin Hut Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Wizard Tesla Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tesla Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A
Zap Tesla Elite Barbarians Musketeer Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tesla Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Lumberjack
Wizard Zap Tesla Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Musketeer
Tesla Elite Barbarians Goblin Hut Zap Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Goblin Hut
Musketeer
Wizard Zap
Wizard Zap Musketeer
Musketeer Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Zap Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Goblin Hut Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Goblin Hut Wizard
Elite Barbarians
Zap Musketeer Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Musketeer Goblin Hut
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Lumberjack
Zap Musketeer Wizard
Zap
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076