Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bats Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Bats Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Tesla Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bats Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Tesla Valkyrie Flying Machine Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Zap Flying Machine Lumberjack
Zap
Bats Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Bats Lumberjack Zap Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Zap Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bats Zap Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Flying Machine Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 21

Bats
Zap Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Bats Tesla Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bats Zap Tesla Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Zap Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Zap Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Tesla Valkyrie Flying Machine
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Bats Zap Tesla Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Bats Tesla Zap Flying Machine
Zap Tesla Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tesla Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Bats Zap Flying Machine
Tesla Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Skeleton Army Zap Tesla Lumberjack
Tesla Bats Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Tesla Bats Zap Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Zap Valkyrie Bats Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Tesla Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Tesla
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Bats Zap Tesla Flying Machine
Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Skeleton Bats Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Bats Valkyrie Zap Tesla Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Flying Machine Giant Skeleton
Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Bats Zap Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Bats Lumberjack
Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Bats
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine
Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Bats Zap Flying Machine
Zap Bats Flying Machine
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Bats Flying Machine Skeleton Army
Zap Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Zap Flying Machine
Zap Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Bats Flying Machine Giant Skeleton
Bats Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076