Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Miner Inferno Dragon
Fireball
Tesla Witch Inferno Dragon
Poison
Bats Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Miner Tesla Fireball Valkyrie Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Miner Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Zap Inferno Dragon
Zap
Fireball Miner Bats Valkyrie Witch
Tesla
Fireball
Zap Miner
Valkyrie
Bats Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie Miner
Miner
Bats Zap Fireball Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Miner

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Tesla Valkyrie Witch Miner Inferno Dragon
Tesla
Bats Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie
Bats Zap Tesla Fireball Witch
Witch
Zap Valkyrie
Miner
Zap Fireball
Inferno Dragon
Bats Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Bats Zap Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Bats Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Tesla Valkyrie
Bats Tesla Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Witch Inferno Dragon
Tesla Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Witch Zap Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon Bats Zap Fireball Witch
Tesla Bats Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bats Zap Tesla Witch
Inferno Dragon Tesla
Zap Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla Bats Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Bats Zap Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Tesla Fireball Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Valkyrie Bats Tesla Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Valkyrie Miner Inferno Dragon
Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball Bats Zap Tesla Witch
Bats Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Inferno Dragon
Zap Bats Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Witch Bats Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Zap Tesla Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Fireball
Miner Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Miner Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076