Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Void Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Void

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Void Ram Rider Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Tesla
Fireball
Zap Ram Rider
Valkyrie
Zap Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Void
Zap
Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Void Ram Rider
Goblin Gang
Tesla Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Zap Goblin Gang Tesla Fireball
Void
Zap
Ram Rider
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Void Ram Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Tesla Ram Rider Valkyrie Void
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ram Rider Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Void
Zap Tesla Fireball Valkyrie Void Ram Rider
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Ram Rider
Tesla Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Ram Rider
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Zap Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball Void
Fireball Void Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Fireball Ram Rider
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ram Rider
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Tesla Ram Rider
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Void Ram Rider
Tesla Valkyrie
Zap Void Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Void
Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Ram Rider
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Fireball
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Void Zap Ram Rider
Fireball Void
Firecracker Fireball Valkyrie Void
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball Void Zap Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Fireball Void
Firecracker Void Zap Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Void Zap Firecracker
Firecracker Fireball Void
Firecracker Fireball Void
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Void Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Void
Fireball Void
Void
Zap Fireball Void
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Void Zap Ram Rider
Fireball Void Zap Ram Rider
Fireball Void Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Void
Fireball Void
Void Zap Fireball
Zap Void Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Void
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball
Fireball Void Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Void Zap Fireball
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball Void
Void Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076