Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Hog Rider
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Tesla Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Baby Dragon
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince
Zap Tesla Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Zap Tesla Baby Dragon Dark Prince
Tesla Zap Wizard Baby Dragon
Zap Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Tesla Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla Zap Wizard Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Dark Prince The Log
Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla Zap Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log Tesla Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Dark Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard Zap Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Wizard
Wizard Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Wizard Zap Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Zap Wizard Baby Dragon
The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Dark Prince The Log
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Wizard Baby Dragon Dark Prince
The Log Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Dark Prince
Zap Wizard Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Dark Prince
The Log Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Zap Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076