Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Giant Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Electro Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Bowler Electro Wizard
Fireball
Tesla Mega Minion Bowler Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Mega Minion Tesla Fireball Electro Wizard Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Bowler
Tesla
Mega Minion
Zap Giant Fireball Bowler
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Giant
Zap Mega Minion Rage Fireball Bowler Electro Wizard
Rage
Giant Electro Wizard
Bowler
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Rage Bowler

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Tesla Bowler
Tesla
Zap Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Mega Minion
Zap Tesla Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Electro Wizard
Giant
Rage
Bowler
Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Fireball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Tesla Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla Bowler Mega Minion Electro Wizard
Tesla Mega Minion Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler
Fireball Bowler Zap Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball
Bowler Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla
Tesla Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion Fireball Bowler
Tesla Mega Minion Zap Fireball Electro Wizard
Tesla Bowler Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler Zap Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Bowler Electro Wizard
Tesla Fireball Bowler Electro Wizard
Tesla Fireball Zap Mega Minion Bowler Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Bowler Tesla Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion Bowler
Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Bowler
Fireball Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Tesla
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Bowler
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Tesla Fireball
Tesla Fireball Bowler
Tesla Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Bowler
Bowler Zap Tesla Mega Minion Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Mega Minion
Bowler
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Mega Minion
Fireball Zap Bowler Electro Wizard
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Bowler Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076