Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Executioner
The Log
Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Tesla Hog Rider Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Tesla Ice Golem Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Ice Golem Tesla Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Ice Golem Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Zap Executioner
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Executioner
Hog Rider
Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Ice Golem Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Mega Knight Tesla Ice Golem Valkyrie Executioner
Tesla
Ice Golem Zap Fireball Valkyrie
Ice Golem
Tesla Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Tesla Ice Golem Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Tesla Fireball Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Ice Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie Executioner
Zap Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Zap Fireball Executioner
Zap Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla
Tesla Ice Golem Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Executioner Zap Tesla Ice Golem Fireball Mega Knight
Tesla Executioner Zap Fireball
Tesla Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Tesla
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Mega Knight Zap Valkyrie Executioner
Zap Valkyrie Executioner Tesla Ice Golem Fireball Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Zap Tesla Ice Golem Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Zap Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap Mega Knight Ice Golem Fireball Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Ice Golem Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Tesla Ice Golem Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball
Ice Golem Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Executioner Zap Ice Golem
Executioner
Fireball Zap Ice Golem Executioner
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Ice Golem Fireball Executioner
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Ice Golem Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Ice Golem Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076