Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Battle Ram Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Dart Goblin Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Battle Ram
The Log
Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Tesla
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Bowler Inferno Dragon
Fireball
Tesla Minion Horde Dart Goblin Battle Ram Bowler Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Ram Bowler Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Tesla Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon Minion Horde Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Tesla
Minion Horde
Zap Battle Ram
Dart Goblin
Valkyrie Zap Battle Ram Bowler
Valkyrie
Dart Goblin Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Bowler
Zap Dart Goblin
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 14

Zap
Tesla Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Tesla
Zap Dart Goblin Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Minion Horde
Zap
Dart Goblin
Zap Tesla Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Tesla Dart Goblin Bowler
Battle Ram
Bowler
Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Tesla Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Minion Horde Bowler Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Minion Horde Dart Goblin Inferno Dragon Zap
Bowler Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Zap Tesla Bowler
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Zap Dart Goblin
Tesla Minion Horde Bowler Zap Valkyrie
Valkyrie Bowler Zap Tesla Minion Horde Dart Goblin
Inferno Dragon Tesla Minion Horde
Minion Horde Zap Tesla Bowler Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Valkyrie Bowler
Tesla Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Valkyrie Tesla Dart Goblin Bowler Inferno Dragon
Tesla Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Tesla Minion Horde Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Bowler
Zap Tesla Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Zap Minion Horde Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zap Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Zap Tesla Minion Horde Dart Goblin
Tesla Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Tesla Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Zap Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Valkyrie Bowler
Bowler Tesla Minion Horde Valkyrie
Tesla Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Tesla Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Zap Tesla Minion Horde Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Bowler
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Bowler
Zap Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin
Minion Horde Bowler
Zap Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Minion Horde Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Minion Horde Dart Goblin Bowler
Minion Horde Dart Goblin Bowler
Minion Horde
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin Valkyrie Bowler
Minion Horde Bowler
Bowler
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Bowler
Minion Horde Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Minion Horde Dart Goblin
Zap Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Bowler
Zap Minion Horde Dart Goblin
Zap Minion Horde
Minion Horde
Bowler
Zap Minion Horde Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap
Minion Horde Dart Goblin
Zap Minion Horde Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076