Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Earthquake Goblin Barrel Tesla Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel
Tesla
Earthquake
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Goblin Gang Earthquake Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Hog Rider Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mega Knight Goblin Gang Tesla Earthquake
Goblin Gang
Tesla Zap
Tesla
Goblin Gang Zap Earthquake Wizard
Earthquake
Zap Tesla Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tesla Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Earthquake Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Tesla Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Goblin Gang Zap Tesla Earthquake Mega Knight
Tesla Zap Goblin Gang Wizard
Earthquake Zap Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Zap Tesla Earthquake Wizard Mega Knight
Tesla Zap Goblin Gang Wizard
Tesla Mega Knight Zap Goblin Gang Earthquake Wizard
Wizard Mega Knight Zap Goblin Gang Tesla Earthquake
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Zap Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Goblin Gang
Tesla Mega Knight Zap Goblin Gang Wizard
Zap Earthquake Wizard Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Wizard Mega Knight Tesla Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla
Zap Goblin Gang Tesla Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Wizard Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Zap
Mega Knight Zap Tesla Earthquake Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Zap
Earthquake
Earthquake
Wizard Zap Earthquake Mega Knight
Wizard Zap
Earthquake Wizard
Earthquake Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang
Zap Earthquake Wizard
Zap Wizard
Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Zap Wizard
Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Wizard Mega Knight
Zap Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Wizard
Earthquake Zap
Zap Earthquake Wizard Mega Knight
Zap Earthquake Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Earthquake Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Earthquake Wizard
Zap Earthquake Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Zap Earthquake Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076